Univesp promove hackathon para soluções digitais em gestão de desastres

Univesp faz parceria para hackathon por soluções digitais
Foto: Governo de SP

ANÚNCIO

Evento, em parceria com Fatecs, Unesp e apoio da Defesa Civil, busca jogos e experiências gamificadas com impacto social; vencedores apresentarão propostas no Palácio dos Bandeirantes

A Univesp (Universidade Virtual do Estado de São Paulo) organiza, em parceria com as Faculdades de Tecnologia – Fatecs Carapicuíba e Osasco, o CPS (Centro Paula Sousa), a FITO (Fundação Instituto Tecnológico de Osasco) e a Unesp (Universidade Júlio de Mesquita Filho), o hackathon “Play to Survive – Desenvolvimento de Jogos para Aprendizagem sobre Gestão de Emergência em Desastres”. O evento será realizado de 2 a 4 de outubro no campus da Fatec Carapicuíba, na Grande São Paulo, com o apoio da Defesa Civil do Estado de São Paulo.

A iniciativa reúne estudantes para criar soluções digitais inovadoras que combinam games, tecnologia e impacto social. As inscrições para alunos da Univesp estão abertas de 18 a 25 de setembro, e devem ser feitas pelo formulário disponível no Ambiente Virtual do Aluno (AVA).

O desafio do hackathon propõe que os participantes desenvolvam jogos ou experiências gamificadas voltadas ao aprendizado sobre gestão de emergências em desastres. Entre os temas obrigatórios estão:

Protocolos de evacuação

  • Primeiros socorros
  • Comunicação em crises
  • Gestão de abrigos
  • Saúde pública
  • Logística de recursos
  • Busca e resgate
  • Inclusão em emergências
  • Coordenação entre órgãos oficiais

Além desses, haverá desafios extras que incentivam a criatividade, como narrativas dinâmicas, interfaces intuitivas, cooperação online, paisagens sonoras reativas e ferramentas de autoria para professores.

Participação e premiação

  • Inscrição: individual, feita pela plataforma eletrônica indicada pela organização.
  • Formação de equipes: de 2 a 5 integrantes, preferencialmente multidisciplinares, com perfis variados em programação, design, arte, áudio e gestão de projetos.
  • Formato: híbrido para estudantes da Univesp e Unesp.
  • Premiação: serão premiadas as três melhores equipes; a vencedora será convidada pela Defesa Civil para apresentar sua proposta no Palácio dos Bandeirantes, na segunda quinzena de outubro.
  • Certificação: todos os participantes receberão certificado.
  • Dúvidas: podem ser enviadas para [email protected].

Programação do Hackathon

2 de outubro (quinta-feira)

  • 18h – 19h: Credenciamento e coffee break
  • 20h: Cerimônia de abertura
  • 20h30: Início oficial do hackathon
  • 21h: Mentoria técnica sobre desastres

3 de outubro (sexta-feira)

  • 07h: Café da manhã (sugestão)
  • 09h: Mentoria técnica sobre jogos digitais
  • 13h: Almoço (sugestão)
  • 15h: Mentoria técnica sobre desastres
  • 19h: Lanche (sugestão)
  • 21h: Mentoria técnica sobre jogos digitais

4 de outubro (sábado)

  • 07h: Café da manhã (sugestão)
  • 09h: Mentorias finais e preparação para submissão
  • 13h – 15h: Submissão dos jogos
  • 14h – 17h: Apresentações (pitch) e avaliação
  • 17h: Cerimônia de premiação
  • 18h: Encerramento

ANÚNCIO

Tópicos
Compartilhe

ANÚNCIOS

SIGA O ARUJÁ REPÓRTER

ANÚNCIOS